Pałeczki to gra strategiczna, a także podstawowa matematyka. Ma korzenie w Japonii i może również nazywać się Finger Chess, Swords, Split, Magic Fingers, Chinese Fingers, Cherry, Sticks i Twiddly Dinks. Chociaż istnieje wiele odmian zasad i różnych nazw, ogólna teoria i duch gry pozostają takie same. Ta gra nie jest powszechnie znanym pianinem dla początkującychpiosenkachociaż ma tę samą nazwę.
Kroki
Część jeden z 3: Poznanie podstawowych zasad
- jeden Zacznij od dwóch graczy. Do gry w Chopsticks potrzebne są co najmniej dwie osoby, ale istnieje możliwość późniejszego dodania kolejnych przeciwników.
- 2 Stań twarzą w twarz z przeciwnikiem, gdy oboje kładziecie ręce przed sobą. Za każdym razem, gdy zaczynasz rundę gry, oboje wyciągacie ręce z jednym wyciągniętym palcem. Upewnij się, że zarówno ty, jak i twój partner trzymacie obie ręce płasko i prosto, abyście oboje mogli zobaczyć, ile palców wyciągnęła każda osoba przez resztę gry.
- 3 Wybierz jedną osobę, aby przejść jako pierwsza. Będziesz wtedy na zmianę poruszać się w tę iz powrotem. W każdej turze jeden gracz użyje jednej ręki do dotknięcia jednej ręki przeciwnika. Załóżmy, że idziesz pierwszy.
- 4 Stuknij jedną z dłoni przeciwnika jedną ze swoich. Jeśli stukniesz jednym palcem, przeciwnik doda Twój jeden palec + wyciągnięte palce i zwiększy sumę tych dwóch.
- Na przykład, dotykasz ręki przeciwnika. Ty masz jeden palec, a oni mają dwa. Następnie dodają palce i na stukniętej dłoni wyciągają trzy palce.
- W następnej turze twój przeciwnik używa dłoni trzech palców, aby dotknąć twoją dłonią jednego. Musisz teraz wyciągnąć cztery palce, ponieważ Twój jeden palec plus ich trzy równa się czterem palcom.
- Tylko ręka stukająca ma moc zmiany ręki przeciwnika.
- 5 Zmieniaj się między graczami, aby dotykać rąk innych. Celem jest kontynuowanie i dodawanie palców do ręki przeciwnika poprzez stukanie. Kiedy czyjaś ręka sięga pięciu wyciągniętych palców, dłoń ta jest uważana za „martwą” i nie jest już w grze.
- Istnieje kilka odmian tej reguły, ale proste zasady pałeczek mówią, że gdy dłoń osiągnie pięć palców, jest ona bezużyteczna. Ma to sens, ponieważ jedną z historii stojących za pałeczkami jest to, że możesz trzymać pałeczkę jednym palcem, ale otwarta dłoń oznacza, że zamierzasz upuścić również przybory kuchenne i jedzenie.
- 6 Ukryj martwe ręce za plecami. Kontynuuj grę, aż jeden z graczy straci obie ręce. Celem jest być ostatnim stojącym z przynajmniej jedną ręką wciąż żywą.
- 7 Opanuj podstawy, a następnie dodaj nowe zasady. Podobnie jak wiele gier matematycznych i strategicznych, takich jak szachy, istnieje ograniczona liczba zagrań, które są możliwe, zanim gra stanie się przewidywalna. Aby zapobiec wygrywaniu każdej rundy przez tego samego gracza, a drugiemu przegranej, dodaj inne zasady, aby gra była uczciwa. Reklama
Część 2 z 3: Dodawanie nowych reguł
- jeden Uczyń grę bardziej interesującą, dodając nowe zasady. Gdy opanujesz podstawowe zasady i dodasz prędkość, stwórz nowe wyzwania. Istnieje kilka odmian nazw reguł, ale pozostają one takie same, mimo że ta gra jest rozgrywana na całym świecie.
- 2 Wprowadź podziały do gry. Kiedy nadejdzie Twoja kolej, możesz stuknąć o siebie dwiema rękami, aby zmienić liczbę wyprostowanych palców. Na przykład, jeśli masz jedną rękę z trzema palcami i jedną z jednym palcem i rozdzieliłeś je, możesz położyć dwa palce na każdej dłoni.
- Celem tej strategii jest zapobieganie sięgnięciu jednej dłoni do pięciu palców i umarciu.
- Szczeliny nie muszą być równe, ale tak jest lepiej. Niektóre kombinacje liczb nieparzystych oznaczają po prostu zamianę palców między rękami bez strategicznej premii. Jeśli jednak masz kombinację, taką jak cztery palce i jeden palec na każdej dłoni, możesz podzielić ją na dłoń trzyosobową i dłoń złożoną z dwóch.
- Gracz może „ożywić” martwą rękę, rozdzielając. Jeśli jedna ręka jest martwa, a druga żywa z czterema palcami, możesz rozdzielić i położyć dwa palce na każdej dłoni, aby przywrócić martwą dłoń do gry.
- Odmianą zasady podziału jest „zasada domu”. Ta zasada oznacza albo, że szpagaty są niedozwolone, albo że rozszczepienia są dozwolone, ale nie mogą przywrócić ręki z martwych.
- 3 Dodaj grę pięciu. „Dłoń musi być uderzona dokładnie w pięć palców. Na przykład, jeśli twój przeciwnik ma 3 palce, możesz stuknąć go tylko ręką 1 lub 2 palcami. Nie byłbyś w stanie stukać ich w rękę, gdyby twoja dłoń miała 3 lub 4 palce, ponieważ dałoby to więcej niż 5 palców na dotkniętej dłonią.
- Zasada ta jest również znana jako „gra dokładna”.
- Ta zasada dopuszcza sytuację patową, jeśli obaj gracze mają dwie ręce po cztery punkty
Część 3 z 3: To trudne
- jeden Graj z więcej niż jedną osobą. Możesz mieć trzech graczy lub cały krąg graczy. Każdy powinien stać w kręgu i skierować się w stronę środka, tak aby ręce wszystkich były widoczne. Na zmianę idź zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara i pamiętaj, że nie jesteś ograniczony tylko do dotykania osób bezpośrednio obok Ciebie.
- Dodanie osób znacznie wydłuży grę.
- Ta metoda wymaga dużo większego skupienia, aby wygrać. Przy tak wielu bawiących się ludziach może się zdarzyć, że ktoś z ręką sięgnie pięciu palców, który rozłupuje palce i pozostaje to niezauważone przez grupę.
- Przed rozpoczęciem upewnij się, że wszyscy przestrzegają tego samego zestawu zasad. Nie ma złego sposobu na grę, ale przed rozpoczęciem rundy upewnij się, że wszyscy zgadzają się z zasadami.
- 2 Zwiększ trudność matematyczną, dodając wypustki. Zamiast mieć całkowicie wysunięte palce przez całą grę, możesz użyć zakrzywionych palców lub „guzków”. Nuby są tworzone przez podzielenie nieparzystej liczby palców w jednej z twoich tur.
- Dwa wypustki równe są jednemu palcu, więc wykonanie kombinacji lub wypustek i pełnych palców jest równe wystarczającej dla martwej dłoni.
- Zdecyduj, czy zgrubienia są dozwolone na początku gry. Zdesperowany gracz często dodaje wariant nubs, gdy ma zamiar przegrać.
- Przykład podziału palców na guzki może wyglądać następująco: masz dwa palce na lewej ręce i trzy na prawej. Jeśli je podzielisz, możesz położyć 2,5 palca lub dwa palce i guzek na obu dłoniach. Nuby są najbardziej korzystne, gdy masz nierówną liczbę palców.
- Musisz uzupełnić czyjś węzeł, aby był pełny. Aby zrobić martwą rękę, musisz mieć pięć pełnych palców, a nie cztery pełne palce i jeden guzek.
- 3 Użyj resztek, aby gra trwała dłużej. Ręka nie umiera, ale pozostaje w grze lub „wraca do życia”, gdy dotknięta dłoń przekroczy pięć palców w jednym obrocie. Używając resztek, możesz dodać razem trzy i cztery palce, aby uzyskać 7 palców, co oznacza martwą rękę plus dwa kolejne.
- Czasami ta odmiana nazywana jest „zombie”.
- Ta zasada może sprawić, że gra będzie trwać wiecznie, odkąd ponownie użyjesz palców. Jedyną opcją dla martwej ręki jest to, że po dotknięciu równa się dokładnie pięciu palcom.
Pytania i odpowiedzi społeczności
Szukaj Dodaj nowe pytanie- Pytanie Czy może być nawet 5 osób? Tak, nie ma znaczenia, ilu jest graczy.
- Pytanie Jeśli na jednej ręce mam nieparzystą liczbę, czy nadal mogę podzielić? Tak. Podział nie musi być równy.
- Pytanie Czy może grać trzech graczy? Tak. Tylko upewnij się, że wszyscy czujecie się komfortowo.
- Pytanie Czy po rozszczepieniu palców następuje kolejny obrót? Po rozszczepieniu lub podzieleniu palców przychodzi kolej na kolejną osobę.
- Pytanie Czy ma znaczenie, iloma palcami stukam w rękę przeciwnika? Tak, ponieważ liczba palców Twojej dłoni jest dodawana do liczby palców ręki przeciwnika.
- Pytanie Co mam zrobić, gdy trzymam dwa palce na jednej ręce, a mój przeciwnik stuka we mnie czterema palcami? Ponieważ całkowita liczba palców byłaby wtedy większa niż pięć (w tym przypadku sześć), należy dodać liczbę palców w górę, odjąć 5 i wykorzystać tylko resztki. W twoim scenariuszu ręka miałaby tylko jeden palec na niej.
- Pytanie Czy ta gra przypomina kamień, papier, nożyczki? Są podobne w tym, że używasz rąk do gry, ale zasady wcale nie są takie same.
- Pytanie Czy istnieją różne sposoby gry w pałeczki? Tak. Niektórzy używają przełączników, które czasami liczą się jako ruch, a czasami nie. Niektórzy ludzie nie wiedzą, co to są przełączniki.
- Pytanie Czy możesz wskrzesić martwą rękę przeciwnika w pałeczkach, grze palcowej? Nie. Celem gry jest sprawienie, by obie ręce przeciwnika były „martwe”.
- Pytanie Czy mogę podzielić trzy i trzy na cztery i dwa? Tak, ale pamiętaj, że ktoś może natychmiast wyciągnąć cię z ręki z czterema palcami.